而在社交方面,尽管这是一个MOBA手游,但团队还是往里面加入了各种各样的社交化的功能,这些社交化的功能是在之前的所有MOBA类游戏中根本没有的,他们早已经发现了社交对于手游的重要性,在传统的PC机端游时代,社交是停留在游戏里面的,游戏里认识的好友现实生活中根本不可能见面,而手游时代的游戏社交则非常不
通过这样的洞察,在直觉与天性上用情感共鸣来潜移默化地影响潜在用户,使得用户打开陌陌成为一种直觉,而使用陌陌则是对天性的一种释放。而之后的支付宝“校
当创业者回答自己不存在竞争时,这对投资人来说无疑是个很大的风险信号。其实,有人的地方就有江湖,里面的道法很深,还得继续研究。(本文首发钛媒体)document
在《我想做个乐观的年轻人》一文中,他说:“比起迷茫、绝望,我想我们更多的需要知足和乐观。 网易一心一意埋头游戏的那几年,中国互
社交的需求:即便是在端游的时代,各个网络游戏甚至是单机游戏都在想方设法的在游戏内加入社交和真人对抗的元素,因为只有人与人之间的互动才是最具有用户粘性的,但
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随后,鼎晖投资开始了十年前的繁荣,消费品领域我们自不必说,仅在VC领域,我
此次顺利进入资本市场,对绝味而言,意味着未来将会获得更强力的融资渠道,为增